約 2,081,396 件
https://w.atwiki.jp/vermili/pages/268.html
シルヴァリオシリーズの用語。星辰奏者専用特殊合金。 星辰奏者(エスペラント)はアダマンタイトで製造された武器を奮い、それを媒介とすることで大規模な星辰体(アストラル)との感応を行使する。 つまり、この特殊合金製の装備を持ちえていなければ彼らは超常能力である星辰光(アステリズム)を発現できない。 よって帝国の戦力を支える軍事技術の塊であり、これを治金・調律できる技師は国家によって厳しく管理されている。 『シルヴァリオ ラグナロク』公式サイトで公開中の「高濱亮のシルヴァリオ・サーガ一問一答?!」において、 原作者より、アダマンタイト製の発動体(星辰奏者の武器)についての解説がなされており、曰く 発動体は、発動状態(ドライブ)以外でも個々の星辰奏者と常時繋がりを持ち、星辰体エネルギーが絶えず循環しており、言わば「後付の身体器官」または「溶接された外骨格」と呼ぶべき代物。 当然調整された発動体一個ならばともかく、一人の星辰奏者が扱う発動体の数を増やすとなれば危険な再改造手術を受けねばならず、国家の側から見た場合、武器の複数所持という利点獲得の為だけに再改造して星辰奏者を潰すリスクを負うのは余りに費用対効果が合わない。 との事で、より慎重な扱いの求められるものだという事が語られている。 ―――その上で、アドラー第37代総統ヴァルゼライドのように再改造を繰り返して七本の発動体を複数所持、かつ同時に使用できているのは彼が、「トンチキモンスター」だからという事で念を押している。 チトセ√以外で武器破損の描写が無い当たり滅茶苦茶頑丈だよね -- 名無しさん (2016-11-15 18 32 07) 総統とゼファーが魔星の一撃をまともに受ければ折れるだろうと考察してるあたり、敵の出力と技量の問題かも -- 名無しさん (2016-12-31 14 45 38) トリニティではセイファートで能力行使しているような文があったから発動体はセイファート、武器はアダマンタイト製みたいに分けてんのかね -- 名無しさん (2016-12-31 14 51 07) 上位素材がオリハルコンだったけど、オリハルコン製の武器を使えば普通の星辰奏者もアダマンタイト製武器使うよりパワーアップするのかな? -- 名無しさん (2016-12-31 16 05 38) ↑感応しすぎて死ぬってジンさん言ってなかったっけ -- 名無しさん (2016-12-31 16 32 22) 頑丈なのは新西暦でアストラル感応してるからで旧西暦の環境下ではただの鉄とあんまり変わらないんだっけか -- 名無しさん (2016-12-31 16 48 14) そういえばオリハルコンを加工してセイファートにできるのだろか? -- 名無しさん (2016-12-31 16 54 15) 天才ミリィがオリハルコンは完全に完成した金属だみたいなこと言ってたし無理なんじゃね?あくまでアダマンタイトという発展途上の金属から生まれた産物だから -- 名無しさん (2016-12-31 17 01 22) ↑4そしてそれを言った本人はオリハルコンの義手で自分の子供と感応(意味深)したからな -- 名無しさん (2017-01-01 18 00 45) アンタレスやミョルニルみたいに武器無しでも機能する能力はアダマンタイトのインゴットを携行したりするんだろうか?潜入任務とかだと武器の持ち運びしづらいし -- 名無しさん (2017-09-07 21 32 15) ↑5むしろ屑鉄にも劣るはず -- 名無しさん (2017-09-07 21 56 30) ↑2 むしろ武器が必要な星辰光のほうが少なくないか? アヤさんの金属操作くらいか -- 名無しさん (2017-09-07 22 14 23) ジンの腰に大量にあるレンチがジイさんのアダマンタイトだと思ってた奴は俺だけじゃないはず。 -- 名無しさん (2017-09-08 19 25 34) 個人的にスパナやレンチ、工具類が発動体なハーモナイザー兼星辰奏者は見てみたい気がする。中々に愉快な戦い方してくれそうだし -- 名無しさん (2017-09-08 23 40 00) 発動体(武器にするとは言ってない) -- 名無しさん (2017-09-09 00 40 04) 武術極めれば能力使わんでも身体能力向上だけで恩恵十分そうだからなあ -- 名無しさん (2017-09-09 00 56 39) 工具で周囲の機材やら鉄骨の足場やらを解体し崩落させながら戦う星辰奏者……うん、迷惑極まりないなw -- 名無しさん (2017-09-09 10 36 14) ジン爺さんなら戦いながら工具で相手のアダマンタイトを調律して調子を狂わせるとかできそう -- 名無しさん (2017-09-09 10 41 02) 金槌で相手の発動体を叩いて不具合を起こさせるバトルスタイル・・・でもアッシュ君とか多分総統も大出力の能力を付属すると自動調律されるみたいだしそういうのには不利か? -- 名無しさん (2017-09-09 11 06 47) ↑お前は総統とか天駆翔アッシュレベルの出力がゴロゴロいるとでもいいたいのか…?さては貴様理想郷出身だな -- 名無しさん (2017-09-11 09 36 45) ぶっちゃけ自身の力で自動調律できるようなのなって星辰奏者で1%もいるかすら不明だしな。 -- 名無しさん (2017-09-12 07 38 17) ゼファーさん冥王状態だとナイフを出したり引っ込めたりしながら戦ってるから、なんかゼファーさんのナイフはもう別物になってそう -- 名無しさん (2018-01-08 13 03 46) お前…ロザリオ変わってんじゃねえか…みたいな感じの時みたいにオリハルコンに、すり替えられてて…みたいな展開思い浮かんだ -- 名無しさん (2018-01-08 17 57 50) 糞眼鏡「私の出番かな?」 -- 名無しさん (2018-01-08 19 00 27) ↑3冥王ゼファーさんは両腕オリハルコン義手だからナイフ無くてもいいだけでナイフ自体はアダマンタイトのままじゃね -- 名無しさん (2018-01-08 20 17 12) ↑ああいえ。特に描写も無しに出したり消したりしてるように見えたので、もうアストラルに分解して出し入れできる様になってるんじゃないかと妄想したんです -- 名無しさん (2018-01-08 20 28 21) ↑4 おう、カンタベリー編でマジで有りそうだから止めろや。スフィアを作る為に利用されてる箱入り聖女が黒幕教皇に「御守りだから身に離さず持ってなさい」みたいな感じの -- 名無しさん (2018-01-08 20 52 41) ↑???「なに人のモン口説いてんだ吸い殺すぞ」 -- 名無しさん (2018-11-02 23 35 30) ↑むしろお前との愛でスフィアに覚醒するんやで、それも黒幕教皇の計画通りなんやで(高濱ァ!並感) -- 名無しさん (2018-11-03 18 59 34) 敵と味方にニートと糞眼鏡級の頭脳の持ち主がいて前線で戦う主人公達の裏で陰謀合戦を繰り広げる……。正直ちょっと見たいかも -- 名無しさん (2020-03-13 20 21 05) つまり総統は最初は一本だったけど一回の再強化手術を受けるたびに2本ずつ増やして三度目でようやく七本になったのか -- 名無しさん (2020-06-07 23 31 49) 二刀流のグレイとか、使い捨てしてるアヤはどういう判定になるんだろ?同じ二刀流でも邪竜おじさんは改造しまくりだから良いとして -- 名無しさん (2020-06-08 11 15 48) アヤはまぁ自分である程度調律ができるようだから使い捨ての媒体はそこまで多くの星辰を感応しているわけではないのかもしれない -- 名無しさん (2020-06-08 11 40 28) レインとかも二刀流だけど、ああいったタイプは二本で一つの武器って形じゃないかな? だから、どちらか片方でも手離せばその時点で星辰光が使えなくなる、という感じの解釈をしてる。後、二人共糞眼鏡の実験の被害者だからその影響もあるかも -- 名無しさん (2020-06-08 14 59 18) 片方不全になったら能力起動不可とか、設計した奴は技術者失格だぞ。両方起動で増幅効果あり、片方だけなら容量制限で出力低下ならまだ一対装備の設計思想としては分かる。 -- 名無しさん (2020-06-08 15 27 09) ↑ なるほど、確かにそうかも。それなら、片方が何らかの方法で失われてもある程度は継続して戦闘できるというメリットがあるのか -- 名無しさん (2020-06-08 19 21 21) トンチキモンスターが7本所持なのって何か理由あるんだっけ? 本人の剣技に合わせて7本にしたのか、7本必要だったからあの剣技になったのか… -- 名無しさん (2020-06-08 19 30 34) ↑ 再改造のおまけじゃないかな、と思ってる。再改造した事でその分だけ武器を持てるキャパが増えたから、継戦能力を確保する為に武器を増やせるだけ増やした結果、7本になったんじゃないかな -- 名無しさん (2020-06-08 19 40 53) 二刀流は多分どっちかだけが発動体で、もう片方はただの武器なんじゃないかな? -- 名無しさん (2020-06-08 19 56 34) アドラーの至宝、不世出の英雄である総統が発動体増やしていく度に周囲は戦々恐々としてたのだろうか、流石に -- 名無しさん (2020-06-08 20 32 53) 逆に「流石、我らの総統閣下!!」みたいな感じで憧れの目で見られていた可能性も……。後は、技術部門の人間以外だと発動体を増やす事の条件やリスクをあまり知らない者もいそう -- 名無しさん (2020-06-08 21 39 48) というか知ってたら絶対アルはとまる -- 名無しさん (2020-06-08 22 03 29) 止めるって本人も総統も言及してる -- 名無しさん (2020-06-08 22 04 02) 邪竜おじさんのセルフ改造がどんだけヤバかったか改めて実感。 -- 名無しさん (2020-06-08 22 34 01) アヤの場合、鋼糸一巻き単位で一発動体扱いにしてるんじゃないかな。能力が限定的金属操作だから伸ばしたり巻き取ったり、途中でちぎったり。 -- 名無しさん (2020-06-08 22 45 31) ↑あとは全組成がアダマンタイトである必要はないんじゃないと思う。アダマンタイトはある程度操作可能な割合で別金属と合金しているか、必要量を芯に通しているかじゃないか?全部アダマンタイトだとそれこそ無駄だし、純アダマンタイトってアストラル影響下だと剛性の高い金属のはずだから、鋼糸の素材に使うには不向きだ。 -- 名無しさん (2020-06-08 23 03 25) 何気なく格好いいなと思ってたけど技術者視点だと総統ってかなり頭のおかしな戦い方してたんだな。 -- 名無しさん (2020-06-08 23 09 17) ある意味オリハルコンよりヤバい金属だった気がする。エスペラントが生まれたからこそ極光の素養者たちが見つかったとも言えるし、伸び代も凄い -- 名無しさん (2020-06-28 04 30 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/19969.html
アダマンティア ギリシャ神話のニンフの一。 幼少のゼウスをイデ山のオリーブの茂みに隠した。 別名: アダマンテア
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/149.html
トップ→アイテム→収集品→収集品/あ行→収集品/あ→アダマンタイト 賢い人のお得なサイト | ハピタス アダマンタイト ☆コアグルム Lv61(永久の迷宮:地下5階 BOSS) ☆メメコレオウス Lv70(闇の城:エリア3 レアMOB) ☆EXB-0716 Lv78(グリーエの砦:F6) ★生産:鍛冶 Lv79(錬金術:Lv10も必要) ┏ダークの雫×1 ┃ダマスカス鋼×1 ┃ミスリル×2 ┗鍛鉄×3 ★生産:鍛冶 Lv84 千切れた鎖×3 ★生産:鍛冶 Lv89 砕けた錫杖×3
https://w.atwiki.jp/arcueid/pages/109.html
魔力が通じない神秘の金属でバンホールの鉱山にだけ採れる。鋳造して一度固まるとアダマンタイトを破壊する方法はない。そのためグラスギブネンの召還の際には不足している骨格部分に使われた。特殊な塗料をアダマンタイトに塗ることで魔法の力を帯びることができるらしい。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/63.html
+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 アダマンタイン(武器) 体力・重さアップ系の武器。 確定あり。 2022/3/16 無属性杖ゼーロス実装。 他の武器とは特徴が違う感じ。 2022/9/28 スプリガン実装。 2023/6/16 メガロドンバッチ実装。 アダマンタイン 武器名 超壊滅剣・粉砕斬刃剣 タイプ 体当たり マジックスキル 属性 無 攻撃力+300~+700体力+300~+700おもさ10%~40%増加 レアリティ 超激レア 攻撃力 2805 武器名 超壊滅弓・メデューサ タイプ 弓 マジックスキル 属性 無 攻撃力+150~+650体力+200~+600おもさ10%~40%増加 レアリティ 超激レア 攻撃力 1349 武器名 超壊滅杖・バジリスク タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火 魔力+150~+700体力+200~+700おもさ10%~40%増加 レアリティ 超激レア 魔力 1545 武器名 超巨神滅杖・タイタン タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 魔力+150~+700体力+170~+400おもさ10%~30%増加必要CP-250~-400ファーストリキャスト時間+2秒 レアリティ 超激レア 魔力 824 武器名 超巨神滅杖・ゼーロス タイプ 魔法 マジックスキル 属性 無 魔力+250~400バーストサイズ160%~200%増加水属性の防御力ダウン17%~30%中火属性の魔法防御力ダウン+17%~30%中 レアリティ 超激レア 魔力 920 武器名 超巨神滅宝・スプリガン タイプ ため マジックスキル 属性 無 クリティカル5%~30%増加体力+1800~+3000おもさ5%~20%増加 レアリティ 超激レア 魔力 1010 武器名 超巨神滅印・メガロドンバッチ タイプ サポート マジックスキル 属性 無 体力10%~50%増加攻撃力+1400~+2000【サポート】(5秒間)無属性攻撃40%~70%増加【サポート】(5秒間) レアリティ 超激レア 魔力 + 常設超激レアパターンC 常設超激レアパターンC 賢者の杖 宝弓イナバ グングリル 螺旋の玉(ため武器
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/763.html
ケイン系の準レアの一つ 初出のDC・PCではケイン準レアの中でも一番地味であった。 しかし、GCでバータブースト効果が付き、一気に株を上げた。しかし、エフェクトは一番地味である だが、DC・PCでのEXは落雷攻撃である。なぜアダマンをゾンデのブーストにしなかったのだろうか…? おそらく、ウォンド系準レアとの兼ね合いだろうが EP3では杖系TP固定でこれを生かすにはたくさん杖を装備しなければならない。 しかし、そうするとこっちが危なくなってしまう もっとも、相手の装備している杖分も上がるのでハンターズフォースへのカウンターとしては効果を発揮するだろう。 もし使うのであればイノリスとの相性がいい DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 170~180 60 9 ストーム 精神力440、FO専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 170 38 9 フリーズ 精神力440、FO専用 回避+30、バータ威力1.4倍 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 2 4 +0 +0 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 杖系アイテム・フォース専用・テクニック可 杖系TP固定
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/562.html
アダマンメイス アダマンタイトと呼ばれる鉱物で作り上げた杖っぽいの。 打撃 装備可:アナ・シズ・アイ スキル習得299 (汎用OD技有) スキル習得325 (汎用OD技有) 記念すべきアダマン系の第一弾がメイスとはねぇ……。 それより、これは鈍器なのか杖なのか、どっちなんだ。 見てよ。装備可能者欄も、汎用OD技も、 どっちに付いていいかわからなくて、大混乱じゃないか。 まあ、そんなおかげで、 私が装備できる珍しい杖となったわけだが、 使うか、と言われると、やっぱり使わない気がする。
https://w.atwiki.jp/ff-xiii/pages/21.html
アダマンガチ狩り 【アダマン狩りまとめ】 ①リヴァイアサンターミナルのセーブポイントから開始 ②パワースモークを張って突き当りのタイマイと戦闘 ③円周上に周り親衛隊と2回戦闘(TP3に確実に回復) ④セーブ&ロード ①に戻る 使用パーティはファング(リーダー)、スノウ、ライト 物理攻撃は1300~2000前後 クリスタル主要ロール3種コンプ、武器は2段階目にした程度で1分30秒以内 デスで狩るよりは遥かに安定する アクセサリ ファング:源氏の小手、エナジーサッシュ、閃光のスカーフ、ダッシューズ スノウ:ベストチョイス、グッドチョイス、ダッシューズ、グロウエッグ ライト:武器アルテマウェポン(TPドライブUP発動のため)、ダッシューズ、勝者の勲章、エナジーサッシュ×2 オプティマ 1JBB 2ABB(戦闘開始時のオプティマ) 3AAA タイマイ戦 ①オプティマ1に変更(アダマンが倒れてる時間が重要、後のチェンジ時間短縮のため) ②バハムート召喚→即ドライブ→即メガフレア ③タイマイにスロウ、デプロテ、デシェル、ウィークをかける(オートでこの順番にかけられるはず) ④オプティマ2に変更、タイマイをブレイクさせて約870%~900%まで攻撃 ⑤オプティマ3に変更、ひたすら殴る。 タイマイが起きるのとブレイクが終了するのがほぼ同タイミングなので、 HPが削り切れてなかったら、ブレイク終了寸前or踏みつけ攻撃寸前に源氏の小手装備ファングの ハイウィンドで約80万ダメージ タイマイ戦は時間の猶予がないです。ハイウィンドでも倒せそうになかったらあきらめたほうがいいかと。 戦闘はすべてスコア★5でいけると思います。スコアがTPの回復に影響しますので注意を 期待できるドロップ:プラチナインゴット、トラペゾヘドロン、クレジットチップ、プレミアムチップ CP:89100 (グロウエッグ込) 1セット5分程度 ダッシューズは親衛隊即狩り用
https://w.atwiki.jp/ff-xiii/pages/19.html
【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木) 価格:8,800円(税込9,240円) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象) 次スレは 900が宣言してから立てる。無理なら代役を指名すること。 ■FF13公式 http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ■wiki http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/ (PC) http //www39.atwiki.jp/2ch_ff13/m/ (携帯) ■攻略サイト http //ff13wiki.org/ http //ff13.in/ http //games.gaym.jp/PS3/ff13/ http //ff12.jp/ http //playshinra.com/ff13/ ■前スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 34 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261793283/ ■関連スレ 【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261720481/ 【ネオチューの倒し方まとめ】 ①ガチ狩り(おすすめ) メンバー ライトorファング、スノウ、ホープ(ファングがエスナとケアルラを覚えていればファング推奨。そうじゃなければライト。) スノウはガードうp武器とジェネラルベスト×3~4 残り二人にはラッキーブレイク ホープにはルインだけでも覚えさせればアタッカーとして使用できる。魔法攻撃うpアクセ装備推奨 オプティマ ADA HDH AAA 戦法 ADAで削りつつ、がなりと花粉が来たらHDHで耐えしのぐ。 ラッキーブレイクしたらピコチューがいなければAAAで終了。ピコチューがいればADAのまま。 ラッキーが来なくても普通に削りきれるので安心しろ。 ②デス狩り(情弱向けw) メンバー ヴァニラ、スノウ、ホープ オプティマ JDH HDH BDH BDA 戦法 JDHでデス連発するだけwやばくなったらHDH。 本体が死んでピコチューだけ残ったらBDHなりBDAなりで数を減らして料理する。召喚でもおk ①②どちらがオススメか? 同じ時間続けた場合、A二人でラッキーが発動する確率>デスが成功する確率 さらに ①だと運が悪くてもそのまま普通に狩りきれるという利点もある ②だとデスのダメージだけで狩りきるのは困難 よく「俺はデス2回目で成功した」とか自慢しに来る奴がいるけど無視しろ。 そんなこと言い始めたら一撃目でラッキーブレイクすることもあるし全く参考にならん。 ※質問する前に説明書を読みましょう Q 何章まであるの? A 13章 Q パーティ変更できないんだけど? A 序盤は変更できない Q 改造が・・・ A 動物系EXP小、重ねて使っていくとEXP取得倍率上昇(1.25 1.5 1.75 2 3倍) 機械系EXP大、使うと個数に応じて取得倍率ダウン Q オーディンが・・・ A 1.雷の指輪を装備する 2.ふたりヒーラー、ふたりブラスターのオプティマを用意する 3.オーディンが攻撃しているあいだはふたりヒーラーで耐える 4.オーディンがウルの盾を使用している間はふたりブラスターで攻撃する Q 武器LVが★に・・・ A ★状態の武器を選択すると素材に対応する鉱石があればそれが使用可能になるから突っ込め Q スモーク・・・ A フィールド移動中にL1な Q 全然ブレイクでね~、クソゲー A ロール説明よんだか? アタックはゲージ溜まりにくいが継続が長い、 ブラストはゲージの溜まりは早いが継続力が弱い(継続の優先順位はアタック>ブラスト) Q 全然自由じゃないし、乗り物やミニゲームはないの? A 11章まで頑張って進めろ 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 16 25 18 ID Pr7RM5Dw0 Q,源氏の小手はどこで取れますか? A,ミッション51、62、63の報酬です Q,ミッション51、55はどこですか? A,51⇒タイタンの試練D4に行ってみましょう 55⇒ヲルバの民家の屋上にあります Q,ヲルバのロボットあと一つ足りないんですが・・ A,途中にいる木の根っこあたりを歩いている敵を倒しましょう Q,クリアしたのにギルガメッシュ機関がでません A,タイタンの試練E2の報酬です Q タワー最上階のミッションの敵とはどうやって戦うの? A 最上階から7階への下り専用エレベータで7階へ 7階の像を調べて、1階からのエレベータを最上階まで直通出来る状態にする 最上階に戻り、先の直通出来るようになったエレベータで1階まで降りる 降りるとイベント発生、エレベータの音に誘われた敵が襲ってくるので潰せ Q, ラクタヴィージャにれんぞくまレイプされます・・ A, ルーンブレス★から派生するウィッチブレス★(魔法耐性25%UP)を12個量産しましょう。 Q, ジャボテンダーが・・・ A, あいつは戸愚並のB級妖怪です。ラッキーブレイク装備にして天に身を任せましょう。 Q, ミッション30の忘れられた炭鉱ってどうやっていけば A, スーリヤ湖からまるっこいファルシに乗りましょう ■召還獣戦に勝てない! 基本的な戦い方 1チェーンゲージを溜める攻撃をする(全キャラ共通) 2特定のアビリティを使用する 3どうしても間に合わない場合はフルケアで多少のごり押し スノウ:ガード ライトニング:ホープが強化魔法→回復、ライトニングがブラスト中心でOK サッズ:味方強化が終わったらすかさずチェーン攻撃。 ファング:ガード+ジャマー ホープ:味方を強化しつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ヴァニラ:ジャマーを撃ちつつ回復、体力に余裕があればスキを見てチェーン攻撃 ■クリスタリウム 基本的に全キャラ3種類だけを伸ばしていけばクリアーはできる。 各キャラに得意なものがひとつあるのでそれだけは優先的に覚えていくように。 ■武器改造 不安なら初期武器を改造していけばおk ■11章アクセ改造(推奨) アルカキルティ大平原来たらまずCP稼いでミッションクリアできる強さにする 冥碑ミッションを1から17までクリア(最低限チョコボが使えるようにはしておく) ミッション7で改造に使うボムの魂とテトラティアラを調達 チョコボの穴掘りで金稼ぎ アクセの疾風のスカーフを閃光のスカーフに改造 テトラクラウンを★にして他のアクセ適当に4個解体(←必須) そしてクラウン解体でエルメスの靴調達 エルメスの靴を★にして改造してダッシューズに改造 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/12/26(土) 16 26 53 ID Pr7RM5Dw0 【アダマンガチ狩りまとめ】 ①セントラルガーデンの扉を開いてターミナルに出る ②直進しつつ道中の親衛兵と2~3戦闘 この戦闘によりTPのレベルを3にする ③パワースモークを張って突き当りのタイマイと戦闘 ④タイマイを殴り倒す ⑤セントラルガーデンに戻って繰り返し 使用パーティはファング(リーダー)、スノウ、ライト 物理攻撃は1300~2000前後 アクセはダッシューズとスカーフの組み合わせでATB加速重視、エナジーサッシュもよい ファングに源氏の小手をつけておくとタイマイ戦が楽 オプティマ 1JBB(現在のオプティマ) 2ABB 3AAA 親衛兵は1のまま戦えば相手が勝手にブレイクして勝てる タイマイ戦 ①バハムート召喚→ドライブ→メガフレア ②タイマイにスロウ、デプロテ、デシェル、ウィークをかける(オートでこの順番にかけられるはず) ③オプティマ2に変更、タイマイをブレイクさせて約870%~900%まで攻撃 ④オプティマ3に変更、ひたすら殴る。 タイマイが起きるのとブレイクが終了するのがほぼ同タイミングなので、 HPが削り切れてなかったら、ブレイク終了寸前or踏みつけ攻撃寸前に源氏の小手装備ファングの ハイウィンドで約80万ダメージ タイマイ戦は時間の猶予がないです。ハイウィンドでも倒せそうになかったらあきらめたほうがいいかと。 戦闘はすべてスコア★5でいけると思います。スコアがTPの回復に影響しますので注意を ▼ 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18 52 01 ID HGZ9lyOa0 アダマン狩り 16の奴なら3人とも主要ロール3種に 武器が2段階目にしたての状態でも1分30秒以内で安定して狩れるよ スモーク使うから運悪いと赤字のように見えるけど TP回復に戦う親衛隊がチップ落とすからトントン ■チョコボの乗り方 場所:アルカキルティ大平原 1.ミッション12「六死将・暴虐なる破壊者」(難易度C)を受託しクリアする 先に進むとチョコボの楽園、イベントもあるが現時点では騎乗不可能。 マップ各地に羽マークと共にチョコボ出現。 2.ミッション14「チョコボの守り人・決意」(難易度C)を受託しクリアする 3.2のミッションクリア報酬でギサールの手綱を入手、チョコボに騎乗可能 (冥碑の場所) 12→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから壁沿いに西に進んだ細い路地の先 14→メディア峡谷入口を南に見て、平原到着時のセーブポイントから北北西にある湖。枯草模様の川の真北。 ■後半のCP稼ぎ 場所:平原北のベヒーモスと犬がけんかしているところ 必須条件:北のテレポート 戦闘後にチョコボの場所まで戻ると復活してるから倒せる ■ライブラのフルコンプしたい人 トロフィは100体で貰えますが、戦い忘れたら チェックフルコンプは無理です。 取り逃しの場合最初から初めてください 6章スケイルビースト、ワイバーンはwikiなどに 強いためスルーとあっても戦わなければコンプは無理です スモークなどを使用して頑張りましょう 今のところ百識の賢人トロフィー最短取得は 10章のノクチルカで100体目というのが有力です ■ライブラ忘れやすい敵一覧■ 4章 誘導ビーコン 5章 警備軍巡視兵 警備軍巡視兵射手 6章天候スイッチ切り替えにて ワイバーン ガルキマセラ スケイルビースト マッドフロッグ 10章 飛燕剣 バーサーカーが戦闘中呼び出し出現 アルケミックゼリー ルミナスゼリーが戦闘中合体で出現 アーリマン インプがアーリマンを戦闘中呼び出し出現 飛燕剣は2種あり(12か13ででてくる 10章までの敵リスト 【FF13】誘導ビーコンにライブラ忘れた人の数 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261235643/53-54,73 ■11章アダマンタイマイでCP、レアアイテム稼ぎ 【アダマンタイマイ】 HP:5,343,000 ドロップアイテム:プラチナインゴット(売値15万) レアドロップアイテム:トラペゾヘドロン(売値1万、各キャラ最終武器強化素材) 獲得CP:40,000 【準備編】 できればジャマー3人、いなければ2人 ヴァニラをリーダー、ジャマーロールのデス必須。(クリスタリウムLV9で修得可) TPゲージ3(召喚獣用) 【あると便利なもの】 モルボルワンド(ヴァニラ装備、Lv21ベラドンナワンド*閃ウラン鉱) ダッシューズ・疾風のスカーフ3つでATB20%加速(ヴァニラ用) グッドチョイス、ベストチョイス(ドロップ率10~20%UP) エナジーサッシュ・イージーチョイス・アクセルサッシュ・勝者の勲章などでTP・ドライブUP効果 ファングの武器のフェイタルシザース(パニッシャー)でブレイクでTP回復 【討伐編】 1.開幕にヘカトンケイルを召喚 2.召喚するとアダマンが転倒し、一切攻撃してこなくなる 3.ドライビングモード→△で召喚獣を帰還 4.デス連打 味方のダル(虚脱)やスロウ(遅延)のサポートがあればさらに確率が上がります。 【アダマンタイマイの見分け方】 アダマンケリス:体に何も装飾してないやつ、体が少し小さい、足に鎖がついていない アダマントータス:牙がタイマイに比べて少し短く(折れている)、装飾も少ない アダマンタイマイ:牙が最も長く、装飾が多い、頭から尻尾にかけてツノが生えてる ■ 冥碑ミッション7 テトラでダッシューズ まとめ 目的:オートヘイストがかかるダッシュシューズをゲットすること 【基本情報】 冥碑ミッション7:六死将・亡都の侵略者(難易度C) 冥碑・モンスター出没地:ヤシャス山 亡都パドラ 対象モンスター:ビトゥイトス HP324,000 獲得CP:2,750 ミッション報酬:ボムの魂×5(2回目以降入手、売値@600) ドロップアイテム:テトラクラウン(売値15,000) レアドロップアイテム:テトラティアラ(売値40,330) 【手順】 1.セーブポイントでとりあえず安いアクセ4個買っておく 2.ミッション7を受注して敵を倒す 3.テトラクラウン・ティアラを落としたらセーブポイントに行く 4.もらったボムの塊でとりあえずテトラを★にする レベル1上げるだけでいいので報酬のボムの塊でも使え 5.1で買ったアクセを解体後、★にしたテトラを解体 6.5で解体したのがクラウンならレベル上げて灰チタンで強化してダッシュシューズゲットしたら1に戻る 注1 1で買い忘れてたらそのテトラは諦めて資金源にしてグッドチョイスでも買いましょう 注2 1-6の流れの中で整頓するのはやめておいたほうがいい 注3 ベストチョイス付けて戦闘に臨め 【ダッシューズ補足】 装備効果でオートヘイスト発動。一度効果が切れると再発動しない。 疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等と一緒に装備するとATB10%加速効果が付く。 オートヘイスト+ATB10%加速により、ザコ狩りが非常に楽になる。 また、疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等を複数装備することで ATB加速が15%、20%と増える。 武器、アクセ併用で最大25% 【アダマン狩りまとめ】 ①リヴァイアサンターミナルのセーブポイントから開始 ②パワースモークを張って突き当りのタイマイと戦闘 ③円周上に周り親衛隊と2回戦闘(TP3に確実に回復) ④セーブ&ロード ①に戻る 使用パーティはファング(リーダー)、スノウ、ライト 物理攻撃は1300~2000前後 クリスタル主要ロール3種コンプ、武器は2段階目にした程度で1分30秒以内 デスで狩るよりは遥かに安定する アクセサリ ファング:源氏の小手、エナジーサッシュ、閃光のスカーフ、ダッシューズ スノウ:ベストチョイス、グッドチョイス、ダッシューズ、グロウエッグ ライト:武器アルテマウェポン(TPドライブUP発動のため)、ダッシューズ、勝者の勲章、エナジーサッシュ×2 オプティマ 1JBB 2ABB(戦闘開始時のオプティマ) 3AAA タイマイ戦 ①オプティマ1に変更(アダマンが倒れてる時間が重要、後のチェンジ時間短縮のため) ②バハムート召喚→即ドライブ→即メガフレア ③タイマイにスロウ、デプロテ、デシェル、ウィークをかける(オートでこの順番にかけられるはず) ④オプティマ2に変更、タイマイをブレイクさせて約870%~900%まで攻撃 ⑤オプティマ3に変更、ひたすら殴る。 タイマイが起きるのとブレイクが終了するのがほぼ同タイミングなので、 HPが削り切れてなかったら、ブレイク終了寸前or踏みつけ攻撃寸前に源氏の小手装備ファングの ハイウィンドで約80万ダメージ タイマイ戦は時間の猶予がないです。ハイウィンドでも倒せそうになかったらあきらめたほうがいいかと。 戦闘はすべてスコア★5でいけると思います。スコアがTPの回復に影響しますので注意を 期待できるドロップ:プラチナインゴット、トラペゾヘドロン、クレジットチップ、プレミアムチップ CP:89100 (グロウエッグ込) 1セット5分程度 ダッシューズは親衛隊即狩り用 11章の地図 http //uproda.2ch-library.com/199683d6U/lib199683.jpg ミッションマップ http //nagamochi.info/src/up52751.jpg http //nagamochi.info/src/up52752.jpg 各キャラ最強武器一覧(全てATB+1がつきます) ■ライトニング ブレイズオメガ★ 620 620 アクセルオメガ★ 315 315 攻撃してATB回復 セイバーオメガ★ 210 723 ナイトオメガ★ 520 520 レイズ時HP回復UP改 グラディウスオメガ★ 723 210 オーガニクスオメガ★ 750 750 強力だがATB低下 オートクレールオメガ★ 711 711 ブレイク不可能 ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク ■サッズ ヴェガエクリプス★ 812 822 スピカエクリプ★ 685 875 強化系持続UP改 デネブエクリプス★ 608 1125 リゲルエクリプス★ 996 1004 ブレイク不可能 アルデバランエクリプス★ 0 1150 強力だがATB低下 プレアデスエクリプス★ 1150 0 強力だがHP低下 アンタレスエクリプス★ 610 616 チェーンボーナスUP改 プロキオンエクリプス★ 620 414 ブレイク持続UP改 ■スノウ ワイルドクイーン★ 717 717 騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改 烈士クイーン★ 602 611 ピンチにパワフル改 エナジークイーン★ 925 292 妖魔クイーン★ 0 1050 物理低下 臨死クイーン★ 1020 1020 強力だがHP低下 沈まぬクイーン★ 815 205 ブレイク不可能 護法クイーン★ 410 620 バリア系効果UP改 ■ホープ エアウィングヌエ★ 526 441 ピンチにシールド改 ホークアイヌエ★ 202 917 オチルヴァニヌエ★ 513 713 アスピル系回復UP改 ニヌルタヌエ★ 612 612 ヴィゾフニルヌエ★ 305 713 防御系持続UP改 シームルグヌエ★ 926 0 魔法低下 マルファスヌエ★ 832 832 強力だがHP低下 アリカントヌエ★ 608 608 ブレイク不可能 ■ヴァニラ バインドニルヴァーナ★ 715 216 虎爪ニルヴァーナ★ 828 828 強力だがATB低下 キュアニルヴァーナ★ 424 424 ケアル系回復UP改 パールニルヴァーナ★ 201 912 いばらニルヴァーナ★ 709 709 ミステルニルヴァーナ★ 403 807 仲間戦闘不能で大幅強化 ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改 ヘヴンズニルヴァーナ★ 403 807 ブレイク不可能 ■ファング ブレードカイン★ 763 314 ドラグーンカイン★ 962 0 魔法低下 パルチザンカイン★ 307 839 シャーマニクスカイン★ 0 941 物理低下 パニッシャーカイン★ 517 731 ブレイクしてTP回復 パンドラカイン★ 616 830 妨害系成功率UP改 ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能 ゲイボルグカイン★ 642 642 リベンジ系効果UP改 ■グッド&ベストチョイスについて グッド、ベストともに複数装備は無意味 戦闘参加メンバー以外に装備させても無意味 戦闘参加メンバーであっても、敵に攻撃しないと効果なし レア狙いならグッドは外した方が良い(ノーマルゲット時はレア抽選ナシ) ■11章終盤~クリア後のCP稼ぎ 【敵】オチュー+コチュー5匹 【場所】アルカキルティ大平原:アグラ牧場 【CP】13300 【準備】 ホープをリーダーにする。魔法攻撃力1700以上推奨。 編成はホープがB、残り二人はBA。 装備はホープがエナジーサッシュ、魔神のタリスマン。(この二つは必須) Bはダッシューズ、閃光、魔神のタリスマン。 Aはダッシューズ、閃光、豪傑のタリスマン。 【手順】 ①チョコボが居るところから左手に回り込んで奇襲攻撃をする。 ②素早くTP技のクエイクを入力する。2回行う。 ③倒したらチョコボが居る土手の辺りまで移動する。 ④オチューがリポップするので①に戻る。 ※魔法攻撃力1800程度で戦闘時間7~11秒。 魔法攻撃力1700程度だとコチューが生き残ったりするが一応狩れる。 グロウエッグ(獲得CPが2倍になるアクセサリ)もあるとなお良い。(ミッション55の報酬) 武器改造スレより
https://w.atwiki.jp/daoine/pages/75.html
アダマントの樹海(PixivファンタジアⅡ) 南フォーレスにある樹海。 公式イベント『樹海の王』の舞台となった。 大型虫類保護区とされる。 大型生物と、それらを統べる『樹海の王』と呼ばれる巨大虫によって守られている。 フォーレスの伝承では、この樹海の奥深くに深緑の祠があり、 そこにキューブが存在するとされた。 後に深緑の祠から緑のキューブを回収している。 ■ 語源は英語のAdamant(金剛) 「征服されない」という意味のギリシア語αδαμας(アダマス)が語源。 鋼鉄など非常に堅固な物質を指す言葉であったが、後にダイアモンドを指すようになった。 ギリシア神話では武器の素材として登場することが多い(=鋼鉄などの金属としてのアダマント) .